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Ok. Probabilmente è il miglior picchiaduro in 3d di sempre e il tuo miglior gioco, ma ho un paio di domande:

1) aggiungerai una modalità storia, dei finali alla modalità arcade, o qualunque altra cosa che spieghi la backstory dei personaggi?

2) COME CAVOLO FA LA MEMORIA ORIGINALE DI KRAVE AD ESISTERE ANCORA SE LA TESTA CHE (A SUA DETTA) CONTIENE SUDDETTA MEMORIA È STATA TRASFORMATA IN UN PANCAKE METALLICO DA CYPHR?!

3) Perché Random, Al Del Toro, Chaingear e Cannon Fodder non sono disponibili nella modalità arcade?

4) Posso dire che il costume da "Campione Ritirato" di Junrao sembra una rapa?

5) Perché Sha-*coff coff* Gaetano adesso ha un negozio di pesce? Tra l'altro con Lazor?

6) Perché hai cambiato i nomi di Bea e Al?

7) Sappiamo entrambi che I.N.A.B.A. e Al sono op all'ennesima potenza, vero?

8) Anche Bura faceva parte della serie da cui provengono Blade, Gaetano, Feliz, Evilobster, Delfina, Lazor e Go Ottari?

Tra l'altro queste sono le cose che mi sono piaciute di più, gameplay a parte:

1) La colonna sonora è una bomba.

2) Sono molto felice che un NPC di poca importanza che proviene da Schwarzerblitz (Bura) abbia ottenuto un moveset, tra l'altro molto bello e originale.

3) Questo è forse l'unico gioco che ti permette di usare il boss finale senza alcun malus!

4) Il cronista #1 è adrenalinico al massimo.

5) Non pensavo che Shaz potesse essere migliore, ma il fatto che in questo gioco usa le capocciate invece dei pugni è semplicemente geniale.

6) Anche se è un infame, sono molto contento che Krave sia ancora vivo.

Complimenti, veramente un fantastico gioco.


P.S.: Scriverai ancora qualcosa si SuperCombo.gg? Ho passato gli ultimi mesi del 2024 a leggermi all'infinito i tuoi articoli! Se lo farai, ecco un mio consiglio:  https://store.steampowered.com/app/773150/Subscribe__Punch/ 

P.P.S: Comunque ti stimo molto come persona.

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Ti rispondo con calma dopo, ma a livello di storia è tutto spiegato nelle storie brevi che ti ho linkato nell'altro thread! ExploJudo non è veramente canon, ma INABA e il pescivendolo di Shaz lo sono :)

I nomi cambiati sono sia una questione di versione beta che una di canon e per la cronaca Bura è nata qui, poi l'ho aggiunta nel finale di Lazor dopo :D


P.S. anche io adoro questo gioco, ma è stato una specie di side project per svago!


P.P.S.: vedi la mia risposta lunga nel post qui sotto!

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Riposta più in dettaglio con potenziali spoilers:

* INABA è basata su un vecchio backup di Krave (H-168b) che è stato fatto prima del Black Lightning Disaster. Il backup è stato poi venduto da un contrabbandiere ad un impresario musicale, che lo ha installato su un robot di quarta categoria dando vita alla pop star robotica nota come INABA (la storia a proposito è "Tales from the Backstage - Cognitive Dissonance")

* Shaz apre un pescivendolo con Lazor dopo aver rischiato di morire di cirrosi epatica e aver lavorato per un breve periodo di tempo al cafe Jackson's (Tales from the Deep - The Saddest Clown; Tales from the Deep - In the Paradise of Pangasius)

* Bura l'ho creata per questo gioco, ma dopo l'ho inserita nel finale di Lazor. Ha qualche breve comparsata nelle storie (Tales from the Deep - In the Paradise of Pangasius)

* Al del Toro si chiamava Al de'Baran prima, ma visto che Aldebaran del Toro è un personaggio dei Cavalieri dello Zodiaco, ho preferito cambiare leggermente il nome. Al è comunque ispirato a lui e compare nella storia "Tales from the Backstage - Heaven Shall Burn" assieme al Chaingear.

* il Chaingear compare in due storie: "Tales from Stratosphere - First Blood" e "Tales from the Backstage - Heaven Shall Burn". Il suo progettista è Greschnik, il tizio che si vede nel finale di Lucia in Schwarzerblitz

* Cannon Fodder non è giocabile in Arcade perché battere Al e il Chaingear con lui è praticamente impossibile 

* Al è sgravo "by design", è praticamente il semiboss finale del gioco

* Random potrebbe essere giocabile in Arcade, ma ho preferito seguire la regola per tutti i boss

* Modalità Storia richiede un po' troppo tempo e risorse, sfortunatamente :S vorrei aggiungere prologhi/epiloghi ma è un'impresa non da poco

* Sì, il vecchio costume di Junrao è brutto, no non ricordo perché non l'ho rimosso dal gioco

* Grazie per i complimenti sulla colonna sonora, questo è l'unico gioco dove l'ho praticamente composta quasi tutta io :D il mio tema preferito è Chaingear Symphony MK.IV

* Come extra, c'è una visual novel breve ("Drinking Shark Rhapsody") su itch.io che è canonica e si posiziona in mezzo alle storie

* Bea Gattonero ha cambiato nome per adeguarsi al personaggio canonico che viene menzionato nelle storie (anche se non compare direttamente)

Se hai altre domande, non esitare a scrivermi!

Ma scusa, come fa I.N.A.B.A. a cantare se la sua voce è più monotona di un documentario sul muschio?

Ah, e non rimuoverlo, il costume di Junrao, è esilarante!

Poi alla fine non mi hai detto se farai ancora qualche articolo su SuperCombo.gg...

Se non riesci a mettere altri personaggi oppure dei finali, puoi almeno fare un costume per ogni personaggio?

Per favore?

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Ho dimenticato di rispondere, ma per quanto riguarda SuperCombo, sì, lo farò :D

Per quanto riguarda INABA è spiegato nella storia breve che ha un modulo vocale extra per cantare che cambia la sua voce a seconda delle esigenze - però la sua voce "naturale" è quella monotona robotica nel gioco.

Per quanto riguarda i costumi, non posso promettere molto, dipende tutto da come vanno alcuni altri progetti su cui sto lavorando...

Ah, e l'hai provato Subscribe and Punch?

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cool judo

Happy you appreciated it! The AI might still be a bit of chaotic I guess :D

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yes :D need more more fighter and different clothing ..like type retro :D psx

For this, I suggest you to check my older PSX-inspired fighting game Schwarzerblitz, which has 26 characters and around 4 costumes per each character :)
I posted it on my personal account: https://andreajens.itch.io/schwarzerblitz

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lol allora ti conosco :P 

Ah, pure tu dall'Italia? :'D Ho aperto da poco questo account per progetti "spin off" :')